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 Technique d'Armes

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AuteurMessage
Ino Yamanaka
Hokage/Fondatrice/Jinchuuriki de Gobi
Ino Yamanaka


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MessageSujet: Technique d'Armes   Technique d'Armes Icon_minitimeSam 9 Aoû - 12:11

Genin


Shuriken Kage Bunshin no Jutsu
Effet: L'utilisateur lançe un ou plusieurs shurikens et créer des doubles consistants. Max 5 Shurikens clônes par post.

Kage Fusha, Fuuma Shuriken no Jutsu
Effet: L'utilisateur lançe un Shuriken, il créer un clône de cet arme qui se cache dans l'ombre du Shuriken principal. Nécessite un Fuuma Shuriken.

Chunin

Jouron Senbon
Effet: L'utilisateur lance une ombrelle en l'air. Ceux-ci lançent des senbons tout en tournant, l'utilisateur les contrôles avec son chakra ce qui fait que l'attaque est inesquivable. Les ombrelles sont nécessaires pour ce Jutsu, elles peuvent être achetés dans les Magasins.

Soushouryuu
Effet: L'utilisateur utilise un parchemin d'arme, le lançe en l'air et saute à son tour. Il invoque et lançe à très grande vitesse toutes sorte d'armes. La fumée se dégageant des invoquations sont semblables à un Dragon.

Jounin

Soushuuha
Effet: L'utilisateur fait flotter en l'air les Kunais qu'il avait auparavant dans les mains. Grâce à son chakra, il peut les dirigés et en changés la trajectoire, les Kunais sont donc inesquivables. 5 Kunais max par post.

Double Soushouryuu
Effet: Pareil que le "Soushouryuu" à la différence qu'il y a 2 parchemins donc 2 fois plus d'armes qu'auparavant. Nécessite la connaissance du "Soushouryuu".

ANBU

Mikazuki no Mai
Effet : Une technique qui reproduit des épées. L'utilisateur peut ensuite faire une danse d'épées dont l'adversaire ne pourra différencier la vraie des fausses. Nécessite un Katana.
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